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Jul 25, 2023

Cette solution d'interphone offre une qualité audio, une facilité

Voici pourquoi CP Communications s'appuie sur le système CrewCom de Pliant Technologies.

Pliant Technologies et CP Communications entretiennent une longue relation de travail en collaborant sur des systèmes d'interphonie avancés pour de nombreux événements de grande envergure, notamment le marathon de New York, le Super Bowl, les finales de la NBA, le All-Star Game et les World Series, ainsi que le Westminster. Exposition canine, pour n'en nommer que quelques-uns.

"L'un des avantages de l'utilisation de CrewCom est son évolutivité : il peut s'agir d'une solution d'interphonie très simple ou nous pouvons la développer pour en faire un déploiement à très grande échelle, avec la possibilité de se synchroniser et de se coordonner avec plusieurs systèmes", a déclaré Brian Ready. , ingénieur systèmes, CP Communications. « Pour CP Communications, les utilisateurs typiques de CrewCom couvrent toute la gamme de la production, des régisseurs aux techniciens audio en passant par l'éclairage. L'équipement est utilisé quotidiennement et est robuste et fiable sur le long terme. Nos clients le trouvent très simple à utiliser, notamment grâce à la relation biunivoque entre les boutons de conversation et d'écoute. Il n’est pas nécessaire de faire défiler les menus pour accéder à ce dont vous avez besoin.

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CP Communications travaillant sur un si large éventail d'événements et de lieux, les fréquences disponibles changent souvent d'un événement à l'autre et d'un lieu à l'autre. "Nous apprécions le fait que CrewCom fonctionne dans la gamme 900 MHz puisque le spectre de fréquences utilisable est une marchandise, mais avec la bande 900, pour l'essentiel, il est utilisable presque partout", a déclaré Ready. "La possibilité d'utiliser également 2,4 GHz est vraiment utile pour les sites fonctionnant dans la bande 900 MHz."

Pour le marathon de New York, le système CrewCom de Pliant a été déployé, incluant 18 utilisateurs au départ et 18 utilisateurs supplémentaires à la ligne d'arrivée pour les communications vers et depuis les techniciens travaillant dans leurs emplacements respectifs. La ligne d'arrivée a été installée dans un scénario de production traditionnel, avec un kit de communication du stand interfacé au système CrewCom puis ramené au camion de production. La ligne de départ était plus complexe dans la mesure où tous les aspects de la production, y compris les caméras et l'audio, étaient ramenés via fibre optique ou IP jusqu'à la ligne d'arrivée – le spectacle étant produit à partir de la ligne d'arrivée. Cela incluait également tout le contenu capturé à partir des voitures intelligentes situées tout au long du parcours du marathon. CP Communications a géré à la fois la diffusion nationale et la diffusion internationale.

Cette année, CP Communications a également participé aux finales NBA avec l'aide de Pliant et de son système CrewCom. Une variété de produits de la marque ont été déployés pour cet événement, dont 20 conférences PL (Party Line) sans fil, trois flux de programmes dans le système, 40 packs radio [RP], 14 émetteurs-récepteurs radio (RT) et trois unités de contrôle [CU]. .

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CP Communications et Pliant sont également impliqués dans le Super Bowl depuis plusieurs années. Pour l'événement de l'année dernière au SoFi Stadium, le CP a travaillé directement avec les coordonnateurs de fréquence des événements de la NFL pour fournir l'interphone sans fil pour l'émission d'avant-match. Travaillant en collaboration avec les autres parties impliquées dans le jeu lui-même et dans le système CrewCom du réseau NFL, CP Communications a utilisé le système Pre-Game Pliant CrewCom comme source de synchronisation principale pour toutes les équipes de production utilisant les systèmes CrewCom. Les trois systèmes d'interphonie ont été synchronisés avec CP Communications en utilisant le réseau CrewNet de Pliant comme canal, de sorte qu'il n'y a eu aucun conflit RF avec autant de systèmes et d'utilisateurs opérant dans une même zone. Même si les enceintes d'avant-match et de télévision du match étaient séparées, il y avait un flux de communications intercom cohérent dans tous les aspects de l'événement pour permettre une production fluide.

CP Communications a également utilisé le système CrewCom de Pliant pour une série d'événements entourant le match des étoiles de la MLB, notamment le Home Run Derby et le Future's Game. Pour ces événements, deux unités de contrôle CrewCom, 14 émetteurs-récepteurs radio et 24 packs radio ont été utilisés. ESPN a ensuite déployé 20 autres packs et deux CU pour gérer les événements dans lesquels ESPN était impliqué. CrewCom faisait également partie du système déployé par CP Communications pour le repêchage de la MLB. En plus du football et du baseball, CP Communications travaille également avec Turner et ESPN pour fournir plusieurs forfaits de jours de match pour la NBA et la LNH, chacun comprenant un système CrewCom. CP Communications a également utilisé les casques SmartBoom de Pliant et son adaptateur de genre FleXLR.

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